Dal 26 al 27 maggio 2026 all’Istituto del Design, un’edizione all’insegna della tradizione materana
Italian Digital Design 2026
Promossa dall’Istituto del Design di Matera, l’edizione 2026 dell’Italian Digital Design si è tenuta il 26 e 27 maggio 2026, nell’ambito del Progetto PNRR D.I.A.R.Y., dedicato all’internazionalizzazione del sistema dell’Alta Formazione Artistica, Musicale e Coreutica.
L’evento costituisce il momento conclusivo e pubblico del progetto di ricerca Toy: Design & Experience – un’esperienza immersiva tra passato e futuro, sviluppato dagli studenti del secondo e terzo anno nel corso dell’anno accademico 2025/2026. Un percorso che attraversa materiali, suoni, percezioni e linguaggi del design contemporaneo, intrecciando ricerca sui biomateriali, cultura del gioco, psicologia della percezione, metodologie progettuali e identità territoriale, e che trova nella mostra la sua forma visibile e tangibile.
Le due giornate hanno ospitato un programma articolato che ha visto alternarsi l’inaugurazione e la visita della mostra, le presentazioni dei concept progettuali degli studenti, guidati dai docenti dell’istituto, e la proiezione del video immersivo Il gioco tra tradizione e contemporaneità, realizzato all’interno della stanza immersiva con le immagini dei Sassi di Matera raccolte e post prodotte dagli studenti. Per tutta la durata dell’evento è inoltre stato possibile visitare il Virtual Reality Exhibit del CNR-Nanotec di Lecce, partner istituzionale del progetto D.I.A.R.Y., che ha presentato il Museo Virtuale della Cartepesta, un’esperienza di realtà virtuale che arricchisce il percorso espositivo con una dimensione digitale del patrimonio culturale.
La mostra Toy: Design & Experience si articola come un percorso narrativo e sensoriale distribuito sui diversi piani dell’istituto. Una linea rossa guida il visitatore attraverso le sezioni espositive, mettendo in sequenza le diverse ere geologiche del territorio materano e i sei giocattoli a valenza esoterica progettati dagli studenti del terzo anno, ispirati a oggetti ludici, gestualità e rituali scaramantici appartenenti alla memoria collettiva della comunità locale. Il percorso, inoltre, non si limita alla contemplazione: lungo il tragitto, il visitatore è invitato a partecipare attivamente, cercando parole nascoste negli allestimenti attraverso suoni, giochi di prospettiva ed esperienze sensoriali, in una visita che diventa essa stessa un atto ludico.
L’iniziativa vede la riconferma dei partner istituzionali del progetto D.I.A.R.Y., tra cui l’Accademia di Belle Arti di Lecce (capofila), il CNR Nanotec di Lecce, l’Università del Salento, il Conservatorio “E.R. Duni” di Matera, l’Accademia Rosario Gagliardi – MADE Program di Siracusa.
L’Italian Digital Design 2026 si configura come uno spazio pubblico di confronto tra formazione, progetto e territorio, aperto alla partecipazione della popolazione di Matera, in cui il design si afferma come linguaggio culturale capace di leggere la memoria dei luoghi e restituirla in forme contemporanee.
Progetto “Digital and International Arts through Augmented Reality and Research for Young students (artists) – D.I.A.R.Y.” – CUP H81B24000090006 (Decreto di concessione n. 156 del 13/05/2024) è finanziato dall’Unione Europea – NextGenerationEU per la M4C1 – Linea d’investimento 3.4, “Didattica e competenze universitarie avanzate”, sotto-investimento T5 “Partenariati strategici/iniziative per innovare la dimensione internazionale del sistema AFAM” del PNRR









